загрузка...
Сайт игры: http://www.siegeonline.ru Разработчик: Quant Games Личная оценка игры: 7/10 Существует масса вещей, которые современному геймеру стоят поперек горла - серия The Sims, морда Риддика и, конечно, фэнтези-ммо. Сегодня мы расскажем об игре, которая, даже если очень постарается, не станет очередным клоном "аля WoW", но обязательно изменит ваше понимание жанра как такового. Речь пойдет об "Осаде Онлайн" - проекте студии Quant Games, которая, к своей чести, смогла довести его до релизного состояния, не имея за спиной крупного издателя. Этот факт, наверное, может кого-то смутить, но готовимся вас успокоить - причиной тому не отсутствие амбиций, а нежелание разработчиков получить между собой и игроками прослойку в виде больших дядей с очень большими финансовыми аппетитами. Впрочем, давайте по порядку, "Осада" - представляет собой ММО, вес клиента которой составляет всего-то 100 мб. Обновления производятся достаточно часто и реализуются с помощью удобного авто-патчера. Впрочем, если вам так не хочется что-то скачивать, то можете просто купить диск с игрой от "Буки". Признаться, вес клиентской части настораживает. Как-то сразу настраиваешься на графику аля HoMM 2, но опасения исчезают, стоит только запустить игру. Визуальная часть реализована в очень приятном мультяшном стиле, который отлично сочетается с тематикой игры - благо нам предстоит не космические просторы бороздить. Что же касается игры как таковой, то в ней существует масса нюансов, которые вы вряд ли где-то видели. Начнем с главного - каждый игрок, появившийся в мире "Осады" получает в свое распоряжение не только классического протагониста, которому придется носиться по городам и пересеченной местности, но и небольшой кусок земли, где ему предстоит отстроить свой собственный замок. Вспомните бесчисленное множество ММО, в которых персонаж носил на своем горбу по десятку мечей-кладенцов, тонне руды и парочки вьючных животных, - зрелище, прямо скажем, удручающее. Сейчас же вам повезло - замок это ключевая фишка игры. Он играет роль не только местного склада, но и вашего главного оружия. О боевой системе стоит рассказать отдельно - она реализована таким образом, что в зависимости от состояния своей крепости, вы сможете использовать определенное количество юнитов разных типов. Они, в свою очередь, получают приоритетные цели в виде вражеских войск. Например, лучники стремятся уничтожить пехоту, а пехота в свою очередь, очень не любит катапульты. Задача игрока - грамотно сформировать армию и выпускать ее за пределы крепостных стен в нужное время, в нужных количествах. Конечный итог усилий - разрушенный вражеский замок. Как только битва заканчивается, мы возвращаемся в привычный мир и продолжаем путешествовать на своих двоих (впрочем, можно и коня купить, и сапогами-скороходами разжиться). К слову, игра не ограничивается одними лишь боями с компьютером или людьми, в "Осаде" существует и масса интересных квестов и, конечно, нужда добывать ресурсы, необходимые для постройки тех или иных зданий. При этом, некоторые ценности невозможно получить без помощи товарищей по ордену. Социальная система игры совсем не похожа ни на что существовавшее ранее. Здесь нет стандартной схемы "Гильд мастер и другие холопы". Объединения игроков формируются на основе исторически выверенной модели. Например, стать бароном можно только взяв к себе в подчинение нескольких товарищей. Несколько баронов, в свою очередь, объединившись, могут выбрать одного виконта. Ну а если несколько виконтов договорятся между собой... Словом, формирование орденов - процесс трудоемкий и в высшей степени интересный. Но, поверьте, создать объединение куда проще, чем управлять им. Скажем, надоел вам кто-то из боевых товарищей и решили вы его выгнать - так будьте готовы к тому, что за ним уйдут все его подчиненные. Как следствие - статус ордена понизится, и количество плюшек сократится. Отдельных слов заслуживает ПвП. В "Осаде Онлайн" мы наконец-то получим противостояние игроков, которым будет что терять. Дело в том, что поражение в битве повлечет за собой не только порицание со стороны окружающих, но и потерю некоторых вещей из инвентаря. Да-да, апгрейдить можно не только замок, но и героя - классический бэкпэк никуда не делся. Кроме того, разработчики обещают в скором времени ввести территорию под названием "Дикие Земли". Там, говорят, хардкорные пвп-шники найдут, где развернуться. Про обещания со стороны Quant Games стоит рассказать отдельно. "Осада Онлайн" заявлена в качестве игры, которая будет непрерывно подвергаться разного рода дополнениям. И, знаете, в это верится без труда. Стоит только почитать на сайте блог разработчиков или форум, как сразу понимаешь - игроки оказывают непосредственное влияние на дальнейшее развитие игры. К их мнению прислушиваются и, что еще важнее, берут во внимание. Согласитесь, такое сейчас встретишь нечасто. Словом, если вам хочется попробовать свои силы в по-настоящему новой игре, если есть желание внести свой вклад в ее развитие, да, в конце - концов, если просто тянет отдохнуть от приевшихся стереотипов, то, добро пожаловать в Осаду ОнлайнНесколько скриншотов с игры  
|
SheAngel - 24 октября 2009 | Просмотров: 3381
загрузка...
Другие новости по теме: Обзор игры: Осада онлайн
Новая онлайн игра "Планета Железяка"Новости MMORPG: Обновления для онлайн стратегии Осада ОнлайнДобро пожаловатьОсада Адена [30.01.2011]Осады в Lineage 2
 |
Классная игра!  |
| [ ] |
|
 |
Играл полгода, бросил. Интерфейс, квесты, возможность играть без реала - к этому вопросов нет. Пакость игры осознаешь, когда прокачаешься до уровня игрока, которого с радостью примут в любой серьезный орден (3-4 месяца активной игры - титул Виконта и максимальный 20 уровень). За это время ты уже хорошо разобрался в игре, завел друзей и врагов, вступил в орден, а дальше... Дальше начинается паранойя. Дело в том, что в игре не запрещены мульты и любые передачи ресурсов/денег/предметов/войск между персонажами. Итог - при реальных нескольких сотнях постоянно-активных игроков, у каждого по несколько вполне прокачанных мультов. Коих (мультов) распихивают в самые разные, воюющие между собой ордены. И по мере развития мультов, владелец уже сам не понимает, где у него основной персонаж, а где нет. Соответственно, начинается бред и понять кто с кем и против кого, просто невозможно. Сейчас ты бежишь с товарищами отбивать нападение врага на свою орденскую землю, через 5 минут половина из них перезайдет в игру уже за мультов этого самого врага и будет воевать уже против тебя и т.д., и т.п. Сейчас ты говоришь с лидером своего ордена, чуть позже он зайдет топ-игроком враждующего ордена, а еще попозже вообще какой-нибудь девушкой из нейтрального ордена. В итоге ощущение полного лицемерия и непонятия, с кем ты общаешься, постоянные скандалы, чистки своих рядов от вражеских мультов, несправедливо обиженные и т.д., и т.п. |
| [ ] |
|
|
 Опрос
 Календарь
| « Февраль 2012 » |
|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|---|
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | | 27 | 28 | 29 | |
Aion, Cadmus, Cosplay, DanielDefo, Freya, Goddess of Destruction, Gracia, High Five, l2, la2, LineAge, Lineage 2, MMORPG, Tera, tera-online, World of Warcraft, wow, база данных, база знаний, ВИДЕО, видео ла2, гайд, Гайды, Демотиваторы, игры, катаклизм, клан, Косплей, креатив, ла2, Мувик, мувик ла2, недвижимость, описание, перевод, ролик, Сервер, скриншоты, хроники, юмор
Показать все теги
|
|